Do drugiego etapu konkursu AleMózgi! zakwalifikowało się trzech uczniów naszej szkoły.
Gratulujemy!
Zasady kwalifikacji
Progi punktowe kwalifikujące do II etapu zostały ustalone zgodnie z regulaminem Konkursu w następujący sposób:
- Klasy 3-4 SP, 6 punktów lub więcej;
- Klasy 5-6 SP, 6 punktów lub więcej;
- Klasy 7-8 SP, 6 punktów lub więcej.
Aby wziąć udział w II etapie uczeń powinien założyć konto na platformie www.codeforia.com i przekazać informację o swoim loginie nauczycielowi.
II etap Konkursu odbędzie się w dniach 2-8 marca 2026 roku. Dla uczniów w kategorii 3-4 klas odbywać się będzie w szkole. Starsi uczniowie piszą II etap w formie online za pośrednictwem platformy www.codeforia.com.
| Imię i nazwisko | Kategoria klas | Wynik punktowy | Wynik |
| Wojciech Budacz | 3-4 | 10 | KWALIFIKACJA |
| Łukasz Grzesik | 5-6 | 13 | KWALIFIKACJA |
| Piotr Ciuła | 7-8 | 15 | KWALIFIKACJA |
| Daniel Kucharzyk | 5-6 | 5 | – |
| Filip Drewniak | 5-6 | 5 | – |
| Tomasz Litwa | 5-6 | 5 | – |
| Grzegorz Mikurda | 5-6 | 4 | – |
| Olga Czerwińska | 5-6 | 4 | – |
| Katarzyna Krasoń | 5-6 | 3 | – |
| Wojciech Wojciechowski | 5-6 | 2 | – |
| Olivier Sala | 5-6 | 1 | – |
II etap Konkursu dla uczniów klas 3-4 ma charakter testu rozwiązywanego samodzielnie przez uczestnika Konkursu. II etap odbywa się w szkole pod nadzorem nauczyciela w wyznaczonym przez szkołę terminie (od 2 do 8 marca 2026). Test składa się z 15 zadań matematycznych-informatycznych do rozwiązania w ciągu 40 minut. Rozwiązanie zadania polega na wskazaniu lub wpisaniu poprawnej odpowiedzi.
II etap dla uczniów 5 klasy i starszych polega na samodzielnym rozwiązaniu 10 zadań sprawdzających wiedzę z zakresu programowania i logicznego myślenia. II etap odbywa się online w dniach od 2 do 8 marca 2026 (zadania są dostępne przez 7 dni).
I etap konkursu odbędzie się w najbliższą środę (22.10)
na lekcji 2 (godz. 8.50) w jadalni szkoły.
Dzieci proszone są o przyjście pod jadalnię 5 min wcześniej.
I etap ma charakter testu logicznego myślenia rozwiązywanego samodzielnie przez uczestnika Konkursu.
Test składa się z 15-20 (w zależności od grupy wiekowej) zadań matematycznych i logicznych do rozwiązania w ciągu 40 minut.
Indywidualne wyniki uczniów biorących udział w I etapie zostaną wysłane do szkół na podany w formularzu zgłoszeniowym adres e-mail.
Konkurs AleMózgi! to wyjątkowe wydarzenie, które umożliwia uczniom wykazanie się kreatywnością oraz umiejętnościami logicznego myślenia. Przygotowaliśmy dla Was ekscytujące zadania matematyczno-informatyczne oraz ciekawe materiały edukacyjne. Celem konkursu jest popularyzacja nauki programowania oraz rozwijanie umiejętności matematyczno-informatycznych wśród młodzieży szkolnej. Konkurs został zaprojektowany w taki sposób, aby uczestnicy mogli zgłębiać podstawy programowania w czasie jego trwania.
Wszystkie osoby zakwalifikowane do drugiego etapu konkursu, będą miały możliwość nauki programowania w języku Python od podstaw. Dedykowane materiały (artykuły i zadania) zostaną udostępnione na platformie www.codeforia.com. Uczniowie, którzy awansują do finału otrzymają podręcznik “Zaprzyjaźnij się z algorytmami”. Formuła Konkursu oraz platforma mają elementy gamifikacji, które motywują uczniów do nauki nowych umiejętności.
Zgłoszenia do 1 października u nauczycielki informatyki p. Agnieszki Stanisz
Konkurs jest podzielony na 3 etapy.
Etap 1. (szkolny) Test zawiera 15-20 zadań matematycznych i logicznych do rozwiązania w w ciągu 40 minut. Przeprowadzony przez nauczycieli w zgłoszonych szkołach w terminie 20-24.10.2025.
Uczniowie zakwalifikowani do 2 etapu otrzymują dostęp do dedykowanych materiałów do nauki programowania w języku Python na innowacyjnej platformie www.codeforia.com (dla klas 5-8). Regularna praca z ich użyciem pozwoli dobrze przygotować się do 2 etapu.
Etap 2. będzie polegał na rozwiązaniu 10 zadań programistycznych z użyciem języka Python dla uczniów klas 5 i starszych. Zadania będą dostępne do rozwiązywania online przez 7 dni (w tygodniu 2.03-08.03.2026). Uczniowie klas 3-4 zmierzą się z 15 wyzwaniami matematyczno-informatycznymi w ciągu 40 minut.
Uczniowie zakwalifikowani do finału otrzymają dodatkowe materiały szkoleniowe.
Etap 3. (finał) będzie polegał na rozwiązaniu 5 zadań algorytmicznych dla uczniów klas 5 i starszych. Uczniowie klas 3-4 zmierzą się z wyzwaniami logicznymi oraz zadaniami z programowania. Finał odbędzie się 7 maja 2026.
Pomiędzy kolejnymi etapami uczniowie będą mieli czas na indywidualną naukę z użyciem dostarczonych materiałów.
Konkurs objęty jest honorowym patronatem:
Wydziału Matematyki, Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego
Ośrodka Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie
Partnerem konkursu jest Olimpiada Informatyczna Juniorów

