Konkurs matematyczno-informatyczny AleMózgi! – I etap – WYNIKI

Do drugiego etapu konkursu AleMózgi! zakwalifikowało się trzech uczniów naszej szkoły.
Gratulujemy!

Zasady kwalifikacji

Progi punktowe kwalifikujące do II etapu zostały ustalone zgodnie z regulaminem Konkursu w następujący sposób:

  • Klasy 3-4 SP, 6 punktów lub więcej;
  • Klasy 5-6 SP, 6 punktów lub więcej;
  • Klasy 7-8 SP, 6 punktów lub więcej.

Aby wziąć udział w II etapie uczeń powinien założyć konto na platformie www.codeforia.com i przekazać informację o swoim loginie nauczycielowi. 

II etap Konkursu odbędzie się w dniach 2-8 marca 2026 roku. Dla uczniów w kategorii 3-4 klas odbywać się będzie w szkole. Starsi uczniowie piszą II etap w formie online za pośrednictwem platformy www.codeforia.com.

Imię i nazwiskoKategoria klasWynik punktowyWynik
Wojciech Budacz3-410KWALIFIKACJA
Łukasz Grzesik5-613KWALIFIKACJA
Piotr Ciuła7-815KWALIFIKACJA
Daniel Kucharzyk5-65
Filip Drewniak5-65
Tomasz Litwa5-65
Grzegorz Mikurda5-64
Olga Czerwińska5-64
Katarzyna Krasoń5-63
Wojciech Wojciechowski5-62
Olivier Sala5-61

II etap Konkursu dla uczniów klas 3-4 ma charakter testu rozwiązywanego samodzielnie przez uczestnika Konkursu. II etap odbywa się w szkole pod nadzorem nauczyciela w wyznaczonym przez szkołę terminie (od 2 do 8 marca 2026). Test składa się z 15 zadań matematycznych-informatycznych do rozwiązania w ciągu 40 minut. Rozwiązanie zadania polega na wskazaniu lub wpisaniu poprawnej odpowiedzi.

II etap dla uczniów 5 klasy i starszych polega na samodzielnym rozwiązaniu 10 zadań sprawdzających wiedzę z zakresu programowania i logicznego myślenia. II etap odbywa się online w dniach od 2 do 8 marca 2026 (zadania są dostępne przez 7 dni).


I etap konkursu odbędzie się w najbliższą środę (22.10)
na lekcji 2 (godz. 8.50) w jadalni szkoły.
Dzieci proszone są o przyjście pod jadalnię 5 min wcześniej.


I etap ma charakter testu logicznego myślenia rozwiązywanego samodzielnie przez uczestnika Konkursu.
Test składa się z 15-20 (w zależności od grupy wiekowej) zadań matematycznych i logicznych do rozwiązania w ciągu 40 minut.


Indywidualne wyniki uczniów biorących udział w I etapie zostaną wysłane do szkół na podany w formularzu zgłoszeniowym adres e-mail.


Konkurs AleMózgi! to wyjątkowe wydarzenie, które umożliwia uczniom wykazanie się kreatywnością oraz umiejętnościami logicznego myślenia. Przygotowaliśmy dla Was ekscytujące zadania matematyczno-informatyczne oraz ciekawe materiały edukacyjne. Celem konkursu jest popularyzacja nauki programowania oraz rozwijanie umiejętności matematyczno-informatycznych wśród młodzieży szkolnej. Konkurs został zaprojektowany w taki sposób, aby uczestnicy mogli zgłębiać podstawy programowania w czasie jego trwania.

​Wszystkie osoby zakwalifikowane do drugiego etapu konkursu, będą miały możliwość nauki programowania w języku Python od podstaw. Dedykowane materiały (artykuły i zadania) zostaną udostępnione na platformie www.codeforia.com. Uczniowie, którzy awansują do finału otrzymają podręcznik “Zaprzyjaźnij się z algorytmami”. Formuła Konkursu oraz platforma mają elementy gamifikacji, które motywują uczniów do nauki nowych umiejętności.

Zgłoszenia do 1 października u nauczycielki informatyki p. Agnieszki Stanisz

Konkurs jest podzielony na 3 etapy.

Etap 1. (szkolny) Test zawiera 15-20 zadań matematycznych i logicznych do rozwiązania w w ciągu 40 minut. Przeprowadzony przez nauczycieli w zgłoszonych szkołach w terminie 20-24.10.2025.

Uczniowie zakwalifikowani do 2 etapu otrzymują dostęp do dedykowanych materiałów do nauki programowania w języku Python na innowacyjnej platformie www.codeforia.com (dla klas 5-8). Regularna praca z ich użyciem pozwoli dobrze przygotować się do 2 etapu.

Etap 2. będzie polegał na rozwiązaniu 10 zadań programistycznych z użyciem języka Python dla uczniów klas 5 i starszych. Zadania będą dostępne do rozwiązywania online przez 7 dni (w tygodniu 2.03-08.03.2026). Uczniowie klas 3-4 zmierzą się z 15 wyzwaniami matematyczno-informatycznymi w ciągu 40 minut.

Uczniowie zakwalifikowani do finału otrzymają dodatkowe materiały szkoleniowe.  

Etap 3. (finał) będzie polegał na rozwiązaniu 5 zadań algorytmicznych dla uczniów klas 5 i starszych. Uczniowie klas 3-4 zmierzą się z wyzwaniami logicznymi oraz zadaniami z programowania. Finał odbędzie się 7 maja 2026.

Pomiędzy kolejnymi etapami uczniowie będą mieli czas na indywidualną naukę z użyciem dostarczonych materiałów.

Konkurs objęty jest honorowym patronatem:
🎓 Wydziału Matematyki, Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego
💡 Ośrodka Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie
🤝Partnerem konkursu jest Olimpiada Informatyczna Juniorów